In meiner Freizeit habe ich im Jahre 2010 zwei Multiplayermaps für Unreal Torunament 3 erstellt.
1. DM-Farbrik
Meine erste Map mit der Unreal Engine 3 inkl. Matinee, Kismet und Cascade.
Nachdem ich mir über 20 Std. Videotutorials angeschaut habe, musste ich mein gesammeltes Wissen direkt ausprobieren. Diese Map ist das Ergebnis meines Selbststudiums.
Häufiges Ausprobieren und Abändern der Map durch mehrere Iterationen war erforderlich, bis ich mit dem Ergebnis schließlich zufrieden war. Allgemein habe ich sehr viel über Beleuchtung und Mapdesign gelernt.
Meine erste Map mit der Unreal Engine 3 inkl. Matinee, Kismet und Cascade.
Nachdem ich mir über 20 Std. Videotutorials angeschaut habe, musste ich mein gesammeltes Wissen direkt ausprobieren. Diese Map ist das Ergebnis meines Selbststudiums.
Häufiges Ausprobieren und Abändern der Map durch mehrere Iterationen war erforderlich, bis ich mit dem Ergebnis schließlich zufrieden war. Allgemein habe ich sehr viel über Beleuchtung und Mapdesign gelernt.
2. DM-Chimney
Ich habe den Floorplan einer alten Unreal-Map als Vorlage genommen und diese düstere Map gestaltet. Man spielt in einem alten, verlassenen Industrieschornstein. In der Mitte treffen sich die Spieler zwangsläufig, denn nur hier sind die wirklich starken Items zu finden, mit denen man das Deathmatch für sich entscheiden kann.
Ich habe den Floorplan einer alten Unreal-Map als Vorlage genommen und diese düstere Map gestaltet. Man spielt in einem alten, verlassenen Industrieschornstein. In der Mitte treffen sich die Spieler zwangsläufig, denn nur hier sind die wirklich starken Items zu finden, mit denen man das Deathmatch für sich entscheiden kann.